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《复仇者联盟4》:漫威的一种告别|荔枝娱评

  漫威宇宙狂轰滥炸似的流行文化影响,在《复仇者联盟4》的阶段性终章面前。无数和我一样的个人影迷,难免会回想起戏外和戏里的11年,多生出一份额外的情绪。

  举我自己的例子,是因为漫威的宏大11年,早就超越了一个系列的英雄电影,它承载了这一代影迷的共同记忆。11年,一个人会经历无数变迁,11年,漫威的超级英雄们,也在无数次纷争和战斗中,和戏外的影迷一起经历了一段叫做成长的旅程。

  不同于《复仇者联盟3》极具冲击力的响指事件带来的意外感,作为被预告的阶段性终章,《复仇者联盟4》之于漫威影迷,在某种程度上是不需要剧透的。这部续集的英文名叫做“Endgame”,中文译名是终局之战,我们都知道会发生什么,或许能带来意外的,仅是发生的方式而已。

  人生如戏,总有散场。漫威和演员们面临一个无解的难题,一个大IP需要再给出新英雄和新故事,去保持它的生命力;而戏外的局面是,初代与超级英雄融为一体的主要演员,也陆续合约到期。

  这就注定了,《复仇者联盟4》的特别。你甚至能把它当做一个命题作文,主创们需要在3个小时的篇幅里,讲述一个关于告别的故事。超级英雄们要和影迷一起回忆往事,要解决未完成的战斗,而最后只能是难舍的告别。

  我的漫威粉朋友说,去看《复仇者联盟4》,就是去参加一次老友派对。主题是大家要各奔东西,内容无非是说说旧故事,谈谈新规划。这一场注定要分离的派对,有什么好剧透的呢?能给我们意外的,仅是告别的方式,是死亡、归隐,亦或是启动一种新的传承关系而已。

  在老友派对上,我们最热衷的总是谈往事,作为承接响指事件的第4部,往事显得沉重又甜蜜。在一部超级英雄群像的电影里,编剧把老套路发挥到了极致。每一个重要人物,都被好好地处理了故事线,里面有回到过去的怀旧情绪,也有发生在电影时间里的当下告别。

  漫威系列的王牌,是找到超级英雄属于凡人的那一面,没有什么天生的英雄,他们都曾反复地被摧毁和再建设。因此,响指事件之后的英雄群像,是我个人最喜欢的段落。英雄如凡,每个人都在艰难地走出来,这太容易唤起我们的情绪,是最打动人的部分。

  我不需要剧透,熟悉前作的漫威粉知道,放荡不羁的钢铁侠,最深重的恐惧是无力挽回伙伴;而总把正义放第一的美国队长,最大的缺憾是没曾放下大义,去好好享受一下自己的人生。

  终局之战的关键词不是,而是终局。那些漫威粉熟悉的梗,要被翻出来让大家会心一笑,而每个人缺憾的那部分,需要被解决、被放下。英雄如凡到最后,就无关乎拯救世界,而是英雄要寻找和拯救自己的人生了。

  你不需要怀疑粉丝的眼泪和掌声,漫威宇宙的成功,要义是没把超级英雄当做神,而把他们当做人。每一位英雄的身上,不只是增加情趣的小缺点,而是真切动人的缺失和成长。

  这才是影迷动情的原因,外在不羁的钢铁侠,也是患得患失的敏感大叔;独立生猛的黑寡妇,在失去伙伴后其实脆弱不堪;因暴怒而获得力量的绿巨人,其实想要的人设是暖大叔;那个板着面孔有些鸡汤说教的美国队长,最大的愿望不是拯救世界,而是与深爱之人一舞……

  这甚至是没有反派的电影,那位毁天灭地的终极BOSS灭霸,他的伤害行为并不来自仇恨,仅是一种执念。在宿命般失败的面前,你不难想象灭霸颓然无果,注定新一轮的吸粉了。

  戏里超级英雄和往事告别,戏外则是影迷与漫威11年的告别。这一场老友派对上,胜败也成了次要的事,欢笑和伤感之中,大家挥手再见。

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